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  中关村游戏学院的教材是由我校组织了业内的专家和一线的教师,结合最新的游戏开发技术和职业教育的特点而研发的。各科内容从最基本的开发知识讲起。编写的内容涵盖游戏开发的各个环节,以开发流程为主要顺序,同时兼顾了培训的特点。整个课程由易到难、由基础到运用,是国内游戏教育行业最为完善科学的一套专业教材。
  同时由我校组织编写的《游戏设计与开发》系列教材通过了信息产业部电子行业职业技能鉴定中心审定,作为
国家信息技术人才职业培训项目—游戏设计与开发培训的唯一必备教材

     
     


“游戏设计与开发”系列教材

     
     
     
     
     
     
     
     
信息产业部电子行业职业技能鉴定指导中心主任 周明 作序
 


后 记

 
  近年来,随着游戏产业在全球以及国内的飞速发展,游戏开发行业迅速升温。信息产业部、国家科技部已经将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一。同时,行业的巨大需求使本土化游戏人才成为一个新的需求热点和职场新宠。
  北京嘉华数字内容培训学校是国内最早开展游戏培训的专业教育机构之一。在办学过程中,针对游戏行业人才的多方位需求,结合国内游戏开发、设计、运营、管理的特点和行业规范,引入美国IT教育管理方式,采用国内最为先进的课程体系,并由留美归国人员、国内最早的一批游戏制作和运营人员、以及国内培训行业教学管理和就业方面的资深专家组成了雄厚的师资队伍。在长期的培训实践中,积累了丰富的教学经验、取得了丰硕的教育成果。
  学校已经与包括金山软件、完美时空、目标软件、GameLoft、朗金科技、利科希思、华娱无线、光宇维斯、魔域、魔龙、屹天星源、来趣网络、移动之星等各大游戏公司在内的120多家游戏厂商建立了长期稳定的合作伙伴关系,为学员提供了充分的就业保障。毕业生均受到用人单位的好评,部分优秀学员已成为各大游戏公司的业务骨干。部分学员走出国门远赴日本、韩国就职。
  学校在阶段性的总结了教学经验和知识的基础上,组织编写了此套教材。在编写的过程中得到了信息产业部电子行业职业技能鉴定指导中心、教育部中国教育专家委员会、北京国家软件出口基地、北航国家大学科技园、北航留学生人员创业园、北京软件出口中心、青牛(北京)技术有限公司、美国 PAC Mobile、美国Soniya Technologies的大力支持,在此表示由衷的敬意和感谢;感谢国内原创游戏开发公司——北京金山软件有限公司星云工作室技术总监万立新先生的技术支持;感谢北京金山软件有限公司人力资源副经理崔丽女士在学生素质培养和就业方面的指导;正是由于各位专家的支持和鼓励,才使本套丛书得以顺利完成。
  最后我们以全球第一家电子游戏公司的创办者、第一台电子游戏机的发明人,被誉为“视频游戏之父”的著名游戏制作人诺兰·布什内尔的一句话与热爱、关心、支持电子游戏的所有同仁共勉——“我们还没有开发出最好的游戏平台、我们还没有制作出最好的视频游戏、我们还没有制作出最好的网络游戏、让我们继续努力!”

 

 
系列教材封底







课程编号

课程名称

课时

具体内容

DCCB1

游戏策划基础

80

·游戏开发流程简介
·游戏策划工作内容及要求
·MMORPG、休闲网络游戏、手机游戏策划的基础设计内容及要求。
·游戏运营管理

DCCB2

PhotoShop基础

20

·Photoshop基本操作和命令
·Photoshop基础作品制作
·Photoshop各种使用技巧、快捷键、特效等制作

游戏3D美术基础

100

·3D美术制作规范
·3dsmax软件操作
·Ploygon-初级建模-游戏道具的制作
·Ploygon-中级建模-游戏场景的制作
·3dsmax贴图基础和UV展开

DCCB3

C,C++语言基础

80

·程序的基本类型,结构,指针,文件等C语言的基本知识
·类的基本概念,类的封装,继承,多态。
·模板,STL等c++高级部分。
·链表,堆栈,队列,树等数据结构

Windows编程
2D游戏开发

40

·Windows编程基础。
·DirectDraw绘图原理
·经典2D游戏分析

PC游戏编程基础

80

·游戏中的数学知识,向量、矩阵的运算
·Direct3D渲染流水线
·D3D的各种基本知识及其渲染,如灯光,纹理,材质,阴影、骨骼动画等

DCCB4

手机游戏编程基础

80

·移动游戏概述
·J2ME编程基础
·手机游戏开发基础
·手机游戏界面、动画制作
·手机游戏数据存储
·MIDP 2.0 游戏开发

 






项目编号

项目名称

课时

具体内容

课时

内容

DCCP1

策划实训

480

80

·MMORPG、休闲网络游戏高级内容及要求。
·游戏机制的制订
·数值设定

400

·商业网络游戏项目策划案编写

DCCP2

美术实训

480

80

·游戏原画
·Ploygon-高级建模-游戏角色的制作
·3dsmax复杂贴图
·3dsmax特效制作
·3dsmax制作游戏角色骨骼动画

400

游戏美术项目制作

DCCP3

编程实训

480

80

·D3D中的高级知识,如多重纹理,mesh,骨骼动画,山形
·场景的处理和剪切
·游戏服务器架设
·TCP、UDP协议,Socket学习。
·SQL-Server、Oracle学习。

400

3D游戏项目开发

 






项目编号

项目名称

课时

具体内容

课时

内容

DCCM1

策划实训

480

80

·手机游戏策划高级内容及要求。
·各类型手机游戏的策划特点
·游戏机制的制订
·数值设定

400

·完成三款手机游戏项目策划案

DCCM2

像素画

480

80

·像素画场景、角色、动画的制作
·手机游戏人物、场景、界面、特效的绘制
·经典案例分析、讲解
·手机移植注意事项

400

·完成三款手机游戏美术

DCCM3

编程实训

480

80

·手机游戏经典算法
·手机高级知识
·NOKIA开发包适用
·经典案例分析、讲解
·手机移植注意事项

400

·完成三款商业化手机游戏